Игровые механики
Игры превращают обычный попап в интерактивный опыт: пользователь крутит колесо, стирает карту или открывает коробку — и получает персональный приз. Это повышает вовлечённость и конверсию по сравнению с обычной формой.
🎥
Демо трёх игр — колесо, скретч-карта, подарочная коробка
Место для видео или скриншота
Доступные игры
Колесо фортуны
Классика геймификации. Пользователь нажимает кнопку — колесо крутится и останавливается на случайном секторе. Вы задаёте призы и их веса.
Хорошо работает для: скидок, промокодов, подарков при подписке.
Скретч-карта
Пользователь стирает серый слой мышью (или пальцем на телефоне) и видит приз под ним. Эффект неожиданности удерживает внимание дольше, чем кнопка.
Хорошо работает для: розыгрышей, акций с ограниченным количеством призов.
Подарочная коробка
На экране — несколько коробок. Пользователь выбирает одну и открывает её. Подходит, если хочется дать ощущение выбора.
Хорошо работает для: e-commerce, тематических акций, праздников.
Как настроить призы
В настройках каждой игры есть список призов. Для каждого приза заполните:
- Название — что увидит пользователь после победы. Например: «Скидка 20%», «Бесплатная доставка», «Промокод на 500 ₽».
- Вес — насколько часто выпадает этот приз. Чем больше число, тем чаще. Вес 3 выпадает втрое чаще, чем вес 1.
- Значение — технический идентификатор для аналитики. Обычно это промокод или внутреннее название.
- Параметры — дополнительные данные приза (необязательно). Например, параметр
codeсо значениемPROMO20.
[!TIP] Пример «джекпота»: приз «Скидка 5%» с весом 10 и приз «iPhone» с весом 1. Скидка выпадет в 10 раз чаще, чем iPhone. Веса не нужно суммировать в 100 — система сама пересчитывает шансы.
Переменные приза — используйте в тексте
После победы в игре название приза становится доступным как переменная
{{prize}}. Её можно вставить в любой текстовый блок на любом экране попапа.Пример: На экране победы добавьте текст:
Поздравляем! Ваш приз:{{prize}}
Пользователь, выигравший «Скидку 20%», увидит: «Поздравляем! Ваш приз: Скидка 20%»
Доступные переменные
| Переменная | Что содержит | Пример |
| ------------------- | -------------------- | -------------------------------- |
|
{{prize}} | Название приза | «Скидка 20%» |
| {{prizeValue}} | Значение приза | «PROMO20» |
| {{имя_параметра}} | Любой параметр приза | «PROMO20» (если параметр code) |Переменные работают в блоке Текст — просто вставьте
{{prize}} прямо в поле текста.🎥
Текстовый блок с переменной {prize} — как вставить и что увидит пользователь
Место для видео или скриншота
Что происходит после победы
Есть два способа, как попап реагирует на выигрыш. Выберите тот, который подходит вашему сценарию.
Способ 1: Перейти на экран с призом
Пользователь побеждает → попап автоматически открывает нужный экран (например, экран с призом или экраном "Спасибо").
Используйте, если:
- Вы хотите показать красивый экран с призом отдельно от игры.
- Форма для сбора контактов находится на экране после игры ("сначала поиграй, потом оставь email").
Как настроить:
- Создайте экран, на который хотите перейти после победы (например, "Экран с призом").
- Нажмите ⚙️ в панели экранов внизу редактора.
- В разделе «После победы в игре» выберите нужный экран.
🎥
Настройки ⚙️ — раздел «После победы в игре», выбор экрана из списка
Место для видео или скриншота
Способ 2: Отправить форму вместе с победой
Пользователь заполняет форму, потом играет — при победе данные формы и приза отправляются вместе через интеграцию.
Используйте, если:
- Форма и игра находятся на одном экране ("оставь email, потом крути").
- Вам нужно сразу передать и email, и выигранный промокод в CRM или Telegram.
Как настроить:
- Добавьте на экран поле ввода (Input) и игровой компонент.
- В настройках игры включите «Отправить форму при победе».
- Дополнительно включите «Требовать заполнение формы» — тогда игра не запустится, пока поле не заполнено.
- Создайте экран успеха — он откроется автоматически после отправки.
[!NOTE] В этом режиме данные отправляются через настроенные интеграции (Webhook, Telegram и др.). Убедитесь, что интеграция настроена — иначе данные нигде не сохранятся.
Три сценария — пошагово
Сценарий A: Просто поиграть и показать приз
Подходит, если контакты собирать не нужно — только геймификация.
Основной экран (игра) → Экран «Ваш приз» (после победы)
- На основном экране добавьте игру (Колесо / Скретч-карта / Подарочная коробка).
- Добавьте новый экран — назовите его «Ваш приз».
- На экране «Ваш приз» добавьте текст с
{{prize}}и кнопку «Закрыть». - В настройках ⚙️ выберите «Ваш приз» в разделе «После победы в игре».
Сценарий Б: Сначала email — потом игра
Пользователь оставляет контакт, только потом получает право сыграть.
Основной экран (поле email + игра) → Экран «Спасибо»
- На основном экране добавьте поле Input (тип email), затем — игру ниже.
- В настройках игры включите «Требовать заполнение формы» и «Отправить форму при победе».
- Добавьте экран «Спасибо» с текстом и
{{prize}}. - Настройте интеграцию (Webhook / Telegram), чтобы данные куда-то приходили.
[!TIP] Поставьте текст над игрой: «Введите email — и испытайте удачу!» — это объясняет пользователю, зачем нужно поле.
Сценарий В: Поиграть → оставить email → получить приз
Самый конверсионный сценарий: сначала вовлекаем игрой, потом предлагаем оставить контакт.
Основной экран (игра) → Экран «Заберите приз» (email + {{prize}}) → Экран «Спасибо»
- На основном экране — только игра.
- Добавьте произвольный экран «Заберите приз». Добавьте текст с
{{prize}}, поле email и кнопку «Получить». - Добавьте экран «Спасибо».
- В настройках ⚙️ поставьте «Заберите приз» в разделе «После победы в игре».
- На экране «Заберите приз» настройте переход после отправки формы → «Спасибо».
🎥
Схема трёх экранов: игра → email-форма с {prize} → спасибо
Место для видео или скриншота
Проверка в режиме просмотра
Нажмите «Просмотр» в редакторе — откроется полноэкранный режим, где все переходы работают по-настоящему. Вы можете:
- Сыграть и посмотреть, на какой экран попадёте после победы.
- Проверить, что
{{prize}}подставляется правильно. - Переключаться между экранами вручную через табы вверху — чтобы посмотреть любой экран без прохождения игры.
[!TIP] Всегда тестируйте все возможные исходы — особенно если у вас несколько призов с разными настройками.
Полезные советы
- 2–5 призов — оптимальное количество. Меньше двух выглядит неинтересно, больше пяти запутывает.
- Всегда выигрывают — в Poptimizer каждый пользователь получает приз. Это сознательное решение: «проигрыш» снижает конверсию и создаёт негатив.
- Промокод в параметре — если хотите показать разные промокоды для разных призов, добавьте параметр
codeк каждому призу и используйте{{code}}в тексте. - Мобильные пользователи — все три игры полностью адаптированы для сенсорных экранов.